Ochos locos con dientes: los sietes se acumulan, los ochos saltan y anuncias tu última carta.
El primo alemán del crazy eights, y la versión con la que creció buena parte de Europa. La misma base, pero casi todas las cartas hacen algo.
32 cartas —del siete al as— o una baraja completa de 52. Cinco o seis cartas a cada uno. Se descubre una carta para iniciar el montón.
Juega una carta que coincida con la de arriba en palo o valor, o roba una carta y pasa si no te sirve. A diferencia del crazy eights, robas una vez y tu turno termina.
Siete: el jugador siguiente roba dos. Los sietes se acumulan: si juega un siete propio, el siguiente roba cuatro, y así. Ocho: el jugador siguiente pierde el turno. Nueve: invierte el sentido del juego. Jota: comodín. Juégala sobre lo que sea y nombra el palo a seguir. Una jota no puede jugarse sobre una jota. As: en algunas regiones, quien la juega repite turno.
Cuáles de estas están en vigor varía de un pueblo a otro. Acordad el conjunto antes de repartir.
Con una carta en la mano debes decir mau. Al jugar tu última carta dices mau-mau. Si olvidas cualquiera de las dos, robas una carta de penalización, y esto se aplica con rigor, incluido a quien obviamente ha ganado.
El primero en deshacerse de todas sus cartas. Si sales con una jota, casi todas las mesas doblan la penalización para los demás.
Cuenta las cartas que quedan en la mano: as 11, figuras 10, las demás su número, y una jota 20.