Reglas de Guerra de casino

Una carta cada uno contra el crupier, gana la más alta.

  • 2-6 jugadores
  • Baraja normal

El juego más sencillo de un casino, y el juego infantil de la Guerra con una ventaja de la casa añadida.

Cómo se juega

Apuestas, y el repartidor y tú recibís una carta cada uno. Los ases son altos. La carta más alta gana al mismo importe, y la más baja pierde la apuesta. Los palos no cuentan.

El empate

Todo lo interesante ocurre aquí. Con valores iguales eliges:

Rendirte y perder la mitad de la apuesta. Ir a la guerra: pon una segunda apuesta igual a la primera. El repartidor quema tres cartas y os da una más a cada uno. Si ganas, te pagan solo la segunda apuesta y te devuelven la primera, así que arriesgas dos unidades para ganar una. Si pierdes, se van las dos.

Algunas mesas pagan un bonus si la segunda ronda vuelve a empatar.

Ir a la guerra es la mejor de las dos opciones pese al pago tan raro, y rendirse es la peor. No hay nada más que decidir.