Reglas de Brisca

El clásico más simple de Italia: cuarenta cartas, un triunfo y sin obligación de servir.

  • 2-6 jugadores
  • Quitando cartas

El juego de cartas de Italia, y de los juegos buenos, uno de los más fáciles de aprender. Dos, cuatro o seis jugadores, y no hay obligación alguna de servir al palo.

La baraja

40 cartas: la baraja de 52 sin ochos, nueves y dieces, o una baraja italiana. Tres cartas a cada uno.

El orden

As, tres, rey, reina, jota, siete, seis, cinco, cuatro, dos. Que el tres vaya en segundo lugar es lo primero que hay que aprender.

Valor de las cartas

As 11, tres 10, rey 4, reina 3, jota 2, y todo lo demás nada. 120 puntos en la baraja, y 61 gana.

El triunfo

Tras repartir se descubre una carta y se coloca medio metida debajo del resto de la baraja. Su palo es la briscola —el triunfo de toda la mano— y esa carta es la última que roba alguien.

El juego

Sale el jugador a la derecha del repartidor. Puedes jugar absolutamente cualquier carta. La baza va al triunfo más alto, y si no se jugó ninguno, a la carta más alta del palo de salida. Una carta de otro palo simplemente no puede ganar.

Tras cada baza, el ganador roba primero de la baraja y los demás después, así que todos mantienen tres cartas hasta que se agota.

Briscola chiamata

La versión para cinco, y a la que merece la pena pasar. Antes de jugar, un jugador puja por nombrar una carta; quien la tenga es su compañero secreto, y nadie lo sabe hasta que aparece.

En el juego por parejas a cuatro, señalar a tu compañero con gestos faciales acordados no es hacer trampa: forma parte del juego, y los rivales están pendientes de ello.