Ninguna decisión: las cartas se juegan solas hasta el final.
Un juego sin decisión alguna, que es exactamente lo que lo hace bueno con niños pequeños, y, con el reparto adecuado, incapaz de terminar.
Una baraja de 52 cartas repartida por igual, boca abajo. Nadie mira sus cartas.
Los jugadores se turnan para poner su carta de arriba descubierta sobre un montón central.
Cuando alguien pone una figura o un as, el jugador siguiente debe pagar:
As: cuatro cartas. Rey: tres. Reina: dos. Jota: una.
Las va poniendo de una en una sobre el montón.
Si todas las cartas que paga son cartas numeradas normales, quien puso la figura original se lleva el montón entero y empieza la ronda siguiente.
Si descubre una figura o un as mientras paga, el pago se detiene al instante y la exigencia pasa al jugador siguiente, que ahora debe por la carta nueva.
Un jugador que se queda sin cartas queda fuera. El último jugador con cartas lo gana todo.
Como nadie decide nada, algunos repartos entran en bucle para siempre. Los matemáticos llevan décadas buscando un reparto que no termine nunca sin respuesta definitiva, y hay partidas registradas de varios miles de rondas.
Si se hace largo, contad las cartas tras un número acordado de rondas y dádselo a quien tenga más.