Texas Hold'em online mit anderen spielen, Schritt für Schritt: der Code, die Plätze, die Tischregeln und was passiert, wenn jemand wegfällt.
Eine Person öffnet den Tisch und ist sein Gastgeber; dafür braucht es ein kostenloses Konto. Der Tisch bekommt einen sechsstelligen Code, und "Link kopieren" gibt dir eine Einladung, die du in jeden Chat einfügen kannst. Wer den Link öffnet, gibt den gewünschten Namen am Tisch ein und setzt sich als Gast — niemand sonst braucht ein Konto, und auf Handy oder Computer muss nichts installiert werden.
Hold'em hat Platz für zwei bis zehn. Freunde, die nach dem Austeilen der ersten Hand kommen, können diesem Spiel nicht mehr beitreten, also warte, bis alle in der Lobby sind, bevor du startest. Am Tisch selbst gibt es keinen Chat; die meisten Runden spielen in einem Anruf oder im selben Raum.
Vor dem Geben wählt der Gastgeber den Startstack — 100, 200 oder 500 Chips pro Person — und die Blinds: 1/2, 2/4 oder 5/10. Alle sehen die Auswahl in ihrer eigenen Lobby, während sie getroffen wird, niemand erfährt die Einsätze also erst, wenn die Karten kommen. Die Chips gibt es nur fürs Spiel; hier kostet nichts Geld.
Tiefe Stacks mit kleinen Blinds ergeben einen langen Abend, an dem Können Zeit hat, sich zu zeigen. Kurze Stacks mit großen Blinds bringen Spieler früher ins All-in, was zu einer Runde passt, die in einer halben Stunde ein Ergebnis will.
Die Spieler sitzen in der Reihenfolge, in der sie beigetreten sind, und genau so listet sie auch die Lobby; der Dealer-Button wandert jede Hand einen Platz weiter. Fehlen Spieler, kann der Gastgeber vor dem Start auf "Einen Gegner hinzufügen" drücken, um einen Bot auf einen leeren Stuhl zu setzen. Bots sehen nur ihre eigenen Karten und brauchen etwa eine Sekunde pro Entscheidung.
Der Gastgeber startet das Spiel, sobald mindestens zwei sitzen. Danach kann sich kein neuer Spieler — Mensch oder Bot — mehr in dieses Spiel setzen.
Jeder sieht seine eigenen zwei Karten und das Board; kein Browser bekommt je die Handkarten eines anderen, es gibt also nichts zu spicken. Bist du dran, zeigt der Tisch, was das Mitgehen kostet, und deine Möglichkeiten sind genau die Einsätze, die die Regeln in diesem Moment erlauben.
Nach einem Showdown wartet der Tisch, bis alle auf "Ich habe genug gesehen" gedrückt haben, bevor neu gegeben wird, damit niemand verpasst, wer womit gewonnen hat. Wer alle Chips verliert, behält seinen Platz und schaut zu, bis das Spiel endet — und das tut es, wenn ein Spieler alle Chips hat.
Ein geschlossener Tab oder eine abgerissene Verbindung kostet niemanden seinen Platz. Der Tisch zeigt den Spieler als weg und wartet fünfundzwanzig Sekunden; danach spielt ein Bot seine Hand, damit die anderen weitermachen können, und der Platz wird zurückgegeben, sobald er den Tisch wieder öffnet. Wer mitten im Spiel auf Verlassen drückt, wird endgültig durch einen Bot ersetzt.
Geht der Gastgeber, geht die Gastgeberrolle an den, der am längsten sitzt. Ein Tisch, an dem sechs Stunden niemand spielt, wird abgeräumt.